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3dmax欧式吊顶怎么做的

发布时间: 2021-01-01 20:27:13

Ⅰ 如何用3DMAX做欧式吊顶

欧式的吊顶分为好多种,像你上图这样的顶子,你可以先分析一下,其实就是由一些简内单的纵容横梁来拼出来的方格,把纵横梁的剖面做出来再挤出进行位置摆放即可,方格池里面像是木条状的拼合,可以用贴图实现,也可以建实模

Ⅱ 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解

1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例版:2、使用【图形】---【矩权形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!

Ⅲ 用3DMAX做两弧度的欧式天花吊顶的制作方法怎么做

1.创建球体.移动轴心.对称两次45度
2.选择要的分界线右键 分割
3.翻转法线 切角 给个全体的光滑组
4.同上对称的时候30度 三次~
5.换个管状体 布尔

Ⅳ 3dMAX 吊顶的做法

步骤如下:

1、创建吊顶样条线和剖面样条线。

(4)3dmax欧式吊顶怎么做的扩展阅读

突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

Ⅳ 3DMax吊顶做法详细步骤

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了

Ⅵ 3dmax怎么做欧式吊顶建模

欧式吊顶的石膏线的画法:建模在前视图里用线编辑一个顶角线的剖面,样式自己定。然版后到顶视权图,绘制你要做顶角线的路径,就是顶面要做顶角线的。然后用倒角剖面命令,选择拾取剖面,在顶视图里找见你在前视图里绘制的剖面,拾取,就做出来了。

Ⅶ 3dmax这种欧式吊顶怎么做,求详细点的教程。

先顶视图画个形状,再画个截面,用放样/扫描/倒角剖面都可以做的

Ⅷ 怎么用3DMAX做出一个常见的欧式吊顶

1.创建吊顶样条线和剖面样条线。

注意事项:

3D常用快捷键大全:

A、角度捕捉。

B、底视图。

C、相机视图。

D、手动更新视图。

E、选择并旋转。

F、前视图。

G、视图网格开关。

H、按名称选择。

I、扩展视图。

J、显示选择框。

K、手动添加关键帧。

L、左视图。


Ⅸ 欧式线条的吊顶用3dmax怎么做

放样,倒角轮廓 bevel profile。

画个路径线 画个轮廓 就ok了

资深设计师。

镜像下轮廓线

好像有个调整位置的吧编辑面板下 左右中心