① 这样的吊顶和和灯怎么做的用3dmax
你先画一个封面的那个百叶板,然后给上不锈钢材质,里面的灯就用自发光的圆柱体就行了,因为你这个反应不了那么细,所以不用纠结那么细致的做了
② 做3D效果图时 给吊顶上的小筒灯打灯光时应该用那种灯啊
辅助灯光。3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。
(2)vr怎么制作吊顶小铜灯扩展阅读:
灯光参数:
1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。
③ 【3DMAX】图上这样吊顶上的小灯怎么制作。
ctrl+i,反选,设置其他的多边形的id号为2.
模型建完。
赋给这物体多维子对象材质,id1为自发光材质,id2为不锈钢材质。
管用望采纳!谢谢!
④ 在3dmax吊顶上的小筒灯怎么做
画个圆,挤出一定厚度,转成多边形,选择一个年,切角一定的宽度,再挤出向内,给材质
⑤ 3dmax中,客厅吊顶筒灯射灯怎么制作,制作完怎么打把灯光弄进去
1、首来先在桌面上双击3D max的快捷源图标,然后进入到该软件的操作界面如图所示。
⑥ 3DMAX里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊
3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1 将圆形天花的圆边选择,创建图形专圆。属
⑦ 不规则的吊顶怎么打VR灯光做出藏光效果
1.围绕吊顶造型内侧(藏灯带的地方)画出相对应的线,在参数面板下rendering
,勾选图片内的前三项,箭头指向的位置输出合适的数值2.在材质球里,用VR灯光,调出需要的颜色,数值大小
⑧ vr灯带怎么制作
灯带直接复给面光源就可以了,VR物理制相机你看看胶片规格,焦距,缩放因数都是干吗的就知道了。我给你个参数:胶片规格35、52,焦距36,缩放因数1.04,焦距比数2,光圈7.6,勾除渐晕,快门5,胶片速度250.你尝试着按照自己的改改,也挺容易上手的。
⑨ 3dmax中的像星空那样的吊顶上面的灯怎么做,求大神帮助,急!
3dsmax吊顶上面的来灯带可以用源vray平面光来做,如下图,在灯槽位置,添加vray平面灯光,长度和宽度适量,保证和邻边灯光接缝完好,没有灯光交叉形成曝光或灯光没接到位产生黑影,灯光方向向上,可将最里面的墙面照射到。
⑩ 3D,VR里面这种灯槽是怎么做出来的了
做吊顶灯槽的灯光用很多种方式:
1、直接使用VR面光源,适用规则的吊顶造型。
2、像你图示的专这种,或者圆形、属椭圆形的吊顶,可以用二维线勾勒出这个线条形状,在二维线修改面板,打开可渲染选项,适当给一个宽度(依据你吊顶的设计来确定),最后赋予VR自发光材质就行了,如果你做有色彩的光源,比如偏冷色或者暖色的,注意要给材质加VR包裹材质,控制色溢。