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3d的吊顶灯带怎么做

发布时间: 2021-02-23 23:09:57

❶ 3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊

用放样建模方法
画1个圆作为路径,画一个此灯带的剖面作为图形,然后使用复合对象里的放样工具完成

❷ 3dmax自带渲染器怎么做吊顶灯带

所谓的自发光,只是通过材质来让物体本身亮起来,并不能产生对周边的照明效果,所以设置相内机不可见是看不容到光的。 如果你一定要用自带渲染器的话,如果是直的灯带,用带衰减的平行光从内向外照,如果是圆形或者是曲线形的,用灯光阵列,也就是用很多个小omni球灯排列起来。
话说现在vray才是王道

❸ 3D MAX怎么做圆形吊顶的灯带

画个圆,把可渲染勾上。如图

❹ 在3D里吊顶怎么做,是长方形的含灯带的那种

灯带对吧? 你用什么渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 来打光 调整到跟方形一样的内
四个边都要打上VR LIGNT 灯的方向容向上 然后调节光的参数值 给个 3或者5的
然后渲染就行了 不明白问 47886754

❺ 3dmax具体的灯槽灯光怎么做

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差内不多。

❻ 3d方形吊顶的做法步骤,有灯带和筒灯的,说的详细点,谢谢

第一步快捷键T切换成顶视图,快捷键G去掉栅格,创建面板选择图形,再点击回矩形。长宽参数根据答你所需要的长宽来设置。

❼ 3DMAX里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊

3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:

1 将圆形天花的圆边选择,创建图形专圆。属