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3d吊顶灯带怎么做步骤

发布时间: 2021-02-25 13:24:34

『壹』 3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊

用放样建模方法
画1个圆作为路径,画一个此灯带的剖面作为图形,然后使用复合对象里的放样工具完成

『贰』 3dmax怎样做灯带

首先先要打开3d max这款软件然后进入3d max的操作界面。然后再页面内按下Ctrl+O键,它会弹出一个内打开文件的容对话窗口,在该对话窗口的然后找到图形文件。在打开文件之后的右侧找到lights选项点进去在选择框内找到VRay选项,在里面找到VRay灯光选项然后在顶视图里创建一盏VRay灯光。

『叁』 3d方形吊顶的做法步骤,有灯带和筒灯的,说的详细点,谢谢

第一步快捷键T切换成顶视图,快捷键G去掉栅格,创建面板选择图形,再点击回矩形。长宽参数根据答你所需要的长宽来设置。

『肆』 3d里面用自发光做灯带怎么做具体步骤

由公式P=U方/R得R1=12欧姆,R2=4欧姆因为两灯串联,使其一正常发光,必然是第一盏灯正常发光,故当U1=6V时,得U2=2V,所以加在两端电压为6+2=8V

『伍』 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)

按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:

这是渲染按钮!

总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答对你有帮助!

『陆』 3D灯带效果是怎么做上去的详细讲解制作过程

我用3D中创建面板下的灯光里的目标面光源打出来,然后在编辑修改器面板里修改它的长度及宽度。
导出后,在LS中调整它的光照参数。
光域网文件是下载的,也就是后来加进去的。
不是自带的。

『柒』 3dmax具体的灯槽灯光怎么做

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差内不多。

『捌』 3D MAX 中的灯带怎么做

3D MAX打灯带效果有多种方式 主要看你用什么渲染器 不同的渲染器 有更适合的方法如版果是用默认的扫描线渲权染的话 用的比较多的 有两种方式 一种是用面光源 一种是用泛光灯模拟 用泛光灯模拟 是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器 如VRay Lightscape 等 方法有所不同Lightscape的话: 可以通过把模型转换为灯光的方式 也可以直接打面光源 如果是曲线的 可以直接用很多的面光源拼起来 也可以用泛光灯模拟VRay 的话: 要简单一些 方式更多 1:用泛光灯做灯光阵模拟 (这种方式很少用)2:直线灯带用面光源 也可以做一个模型 让它产生GI照明 来模拟灯带3:曲线灯 就只能通过画一条曲线 打开它的可渲染和可见性 赋予它GI材质 产生照明 模拟曲线灯带 这种方式在VRay里面被大量应用 如果是用VRay渲染器的话 要熟练掌握 灵活运用