1. 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
2. 星空吊顶的做法
轻钢龙骨石膏板吊顶
1、工艺规范
(1)检查顶棚隐蔽工程的安装情况,如空气调节系专统,消防喷淋、烟感系统,供、属配电系统,背景音乐等线管是否安装到位并经隐蔽验收。
(2)按图纸设计要求四周找平,搁棚中部按常规起拱。
(3)吊杆可用浇注板时预埋件或预留吊钩连接,也可用膨胀螺丝,在楼上钻孔后固定连接。
(4)吊杆龙骨间距按厂家提供资料合理分布,龙骨连接固定后要通线找平。
(5)所有金属件如无电镀层,必须先刷涂防锈油二遍。
(6)将石膏板边缘刨成倒角,然后用自攻螺丝与龙骨复合,拧紧。
(7)石膏板对接留缝2—3mm,并倒角,用嵌缝腻子加以覆盖,将接缝带埋入腻子中,并用腻子把石膏板倒角填满,后用大利板将板缝找平。
3. 3DMAX怎么做吊顶
1、首先打开3dmax软件。
4. 3D弧形吊顶的做法
你说的来是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉自 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了
5. 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
这是渲染按钮!
总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答对你有帮助!
6. 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(6)3d怎么做星空吊顶扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
7. 3dmax中的像星空那样的吊顶上面的灯怎么做,求大神帮助,急!
3dsmax吊顶上面的来灯带可以用源vray平面光来做,如下图,在灯槽位置,添加vray平面灯光,长度和宽度适量,保证和邻边灯光接缝完好,没有灯光交叉形成曝光或灯光没接到位产生黑影,灯光方向向上,可将最里面的墙面照射到。
8. 星空吊顶怎么做
满天星客厅吊顶做专法属
http://wenku..com/link?url=prRxp2pGj-BYv9s--QcFzikG-q5wWR7b1QiAf9RUL-F2_C
9. 3D中如何做集成吊顶
画个平面横竖分段差不多成300*300的,然后编辑多边形,只选择中间横竖分段的线,然后下面有挤出按钮,输入数字。
10. 3d天花吊顶要怎么做
步骤如下复:
1、在CAD软件中或者手画制也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层。
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了。
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。