1. 3DMAX的木板材质,如何调数值
亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2. 用VRAY调木地板,怎么把他的铺装纹理调成挫开的,就是不是全部整齐铺的
这首先需要一张错开排列的地板的贴图,如果是一张普通的木纹贴图是无法挑出那种错开的排列的。在附上贴图后,给地板加一个UVWmap,这样调节贴图平铺的大小,就可以达到理想的效果了。
3. 木地板材质用Vray怎么调啊
这个要凭感觉吧。
给地板位图,这个基本上没变动
如果是高光地板,反射在回85、答85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。
如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)
其任何调发
最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。
没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。
4. vray中如何调木地板材质,使其能够平均每一块地板的纹理
简单...听着昂...
给UVW的时候看着点..你的地板是多少块....如果贴图上面是四块地板...
就把UVW 的平铺(长方形版)改成800*800的...平均权每块地板200宽..明白??
如果是5块地板....就把UVW改成1000*1000的...平均每块地板200宽..当然了...如果想是180宽的话..就把5*180吧...就是UVW的数值了...以此类推..明白了吗.??????????不会的话再问我!``
(改的话...L W H 都要改哦)
5. 3dmax的木地板怎么调参数
需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg
bmp
tif)
打开3dmax,点击m键打开材质编辑器。回选择材答质类型(常用:标准、vray两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。
选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。
6. vray材质参数如何调
1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段
VRAY测试阶段参数设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒,
出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。。。。。。。。。。。。。。。。大家不凡体验下
7. 3D中木地板的材质在VR渲染器里具体要怎么调为什么我渲出来的很不真实
加点反射和光泽度 不是高光光泽度...不真实的原因也有可能是灯光没调好
8. VARY木材参数怎么调
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模。点击【材质编辑器】,可以看到,材质编辑器中内的材质是普通标准材容质。
8、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
9. 在3dmax里,怎样调木地板v-ray材质 ,是木地板看起来不是那么假
木地板纹理的清晰程度和你的原图的大小也有关系,VR你一般是怎么设置的?我一般专是贴图之属后UVW贴图-长方形-修改参数-漫反射为40-光泽度为0.75-给30的凹凸贴图,完成后看起来不假还要靠环境光和阴影来得到更完美的体现。