❶ 3d欧式吊顶向外翻转了怎么办
用修改器中的法线试一下。。
❷ 为什么我渲染的3D MAX效果图吊顶的颜色发生了变化
你的模型上面的顶是个面吧
如果在面的下面建吊顶
色彩会重合
所以渲染出来就会跑色
解决方法是
把那个面删掉
然后再重新建个长方形
当顶
然后渲染就不会出现那种情况了
❸ 3Dmax吊顶包边,放样的包边总是反方向的应该怎么办啊
用倒角剖面,拾取图形后可以旋转的。
❹ 3DMAX怎么做吊顶
1、首先打开3dmax软件。
❺ 为什么我做3D效果图的时候也是用了捕捉,做过吊顶,踢脚线以后每次都很乱,顶点都对不上,也不好弄回去了,指
是你自己的操作习惯有问题。。当移动物体的时候最好锁定物体进行移动。。用顶点一个捕捉方式进行不做吧。。希望有所帮助~
❻ 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(6)3d画吊顶为什么反了扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
❼ 3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的
原因:
1、灯自光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。
3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
(7)3d画吊顶为什么反了扩展阅读:
3d渲染时注意事项:
1、不宜过白,不然会显得画面没有层次。
2、渲染前应理解建筑师的设计意图,如建筑师需要表达一个什么样的调子的夜景,是否要集中体现某个设计细部等。
3、亮点不宜过多,抓住最主要的一两个充分发挥,以免分散视觉中心 。
4、建筑外墙不宜过黑,不利于材料的质感表达。
5、在打光的每一个阶段时刻注意整体的素描关系,不能调太黑。
❽ 3dmax 放样的图形为什么和路径方向相反
1找到放样物体,选择图形层级。
❾ 3dmax在画好吊顶后,挤出的模型为什么一个上一个下啊,怎么就不再一个平面
这样你在其他试图挤出,方向不太固定,
回到L,选中,锁定,二维捕捉打开,对点就好了
❿ 3d这个吊顶如何做 不知为何 就是附加不出来
你先拿线画顶的轮廓,然后拿线画吊顶挖空的轮廓,最后附加,然后挤出一定的高度就可以,一般挤出80就行。