❶ 3DMAX里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊
3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1 将圆形天花的圆边选择,创建图形专圆。属
❷ 3d方形吊顶的做法步骤,有灯带和筒灯的,说的详细点,谢谢
第一步快捷键T切换成顶视图,快捷键G去掉栅格,创建面板选择图形,再点击回矩形。长宽参数根据答你所需要的长宽来设置。
❸ 在3D里吊顶怎么做,是长方形的含灯带的那种
灯带对吧? 你用什么渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 来打光 调整到跟方形一样的内
四个边都要打上VR LIGNT 灯的方向容向上 然后调节光的参数值 给个 3或者5的
然后渲染就行了 不明白问 47886754
❹ 3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打
1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。
2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。
3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i 选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。
4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。
5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作一个圆形管状型物体,然后给一个自发光材质,灯光强度和颜色自设。
❺ 3dsmax中吊顶 灯带怎么打
Max里灯带怎么打,可能要先看灯槽是什么样的,如果是平底的,可以直接在平底版模型上打一个vray平面光,权灯光可以朝上,也可以朝客厅,客厅吊顶四面灯槽,至少打四盏灯,也有在四个角上另外多打四个灯,弥补长条平面vray灯接头处的不足。
如果是U形灯槽,那vray平面灯光要在灯槽的上部,即U形的上口处。
❻ 3d矩形天花吊顶灯带建模怎么画
我一般是BOX拼,不容易在以后出各种问题。
❼ 3D建模中吊顶灯带的灯光渲染出图后灯带的光线锯齿很明显怎么让光线更自然点
首先指定VRAY渲染器,然来后按F10在里面找自V-RAY项 然后设置里面的VRAY图像采样器(抗锯齿)
1图像采样器类型选择:自适应DMC
2抗锯齿过滤器选择catmull-rom
然后渲染就可以了
这个是导致渲染抗锯齿的主要原因,其他次要原因就不说了 细分啊阴影什么的!自己做的时候多注意下,回头设置很麻烦的!
❽ 3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊
用放样建模方法
画1个圆作为路径,画一个此灯带的剖面作为图形,然后使用复合对象里的放样工具完成
❾ 我想画有灯带和筒灯的吊顶,四面都做,3D里怎么做
灯带可以用平面光或者自发光做,筒灯可以用光域网
❿ 3dmax自带渲染器怎么做吊顶灯带
所谓的自发光,只是通过材质来让物体本身亮起来,并不能产生对周边的照明效果,所以设置相内机不可见是看不容到光的。 如果你一定要用自带渲染器的话,如果是直的灯带,用带衰减的平行光从内向外照,如果是圆形或者是曲线形的,用灯光阵列,也就是用很多个小omni球灯排列起来。
话说现在vray才是王道