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3dmax怎么做圆弧角吊顶

发布时间: 2021-01-05 20:00:29

㈠ 3dmax圆形吊顶怎么做

做不规则圆顶来模型,源有做过么,想尝试一下么,那就别犹豫,打开软件一起尝试一下。
1.复制一个面出来
2.添加细分修改器,给合适细分
3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图
4.向下位移开放边
5.再选顶部的点开软选择,添加松弛
6.稍微往下拉动开放边一点点
7.完事儿效果
8.跟下面衔接完美

㈡ 3D弧形吊顶的做法

你说的来是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉自 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了

㈢ 请问此图的圆弧吊顶用3dmax的那些工具做的,本人初学3d

先用线画出这个横截面,然后就挤出工具,挤出你想要的长度就可以了,如果这个是一条弧形的话,就可以先画出弧形,然后再画一条弧线,然后用线放样。

㈣ 3dmax弧形吊顶怎么做

CAD画你弧形顶立面,放样线倒角

㈤ 3dmax怎么这种弧形的吊顶

先画成平的,但要保留物体的段数,也就是这一部分的结构线,在放样里面可以调整密度,然后转PLOY-边线-选择这些结构线并分离出来成为样条线,然后再线渲染,或者扫描、放样等命令都可以,就会有这些竖向条纹了

㈥ 3dmax半圆吊顶怎么做急啊 希望各位大神 赐教 详细点本人有点笨

具体的操作步骤,比较复杂,我就不说了,这里解答下建这个模型的思路。

1,这专个如果是360度正半圆形的顶,属我们可以用旋转命令(中文版可能叫车削)制作基础部分。

就是先画这个半圆顶的一半弧,(如果3D里尺寸掌握不好,可在CAD内画好再导入3D)

然后执行编辑样条线命令,选择样条线层级,执行轮廓命令,给出厚度参数。

2,选择轮廓的内弧,拷贝(留着用做线条的线,备用)。

3,执行车削命令,形成半圆顶的基础。

4,竖向线条部分,刚才复制的那条内弧,现在就用上了(复制内弧的意义在于使你的线条弧度与

顶部一致),选中复制的内弧,执行轮廓命令,给定线条厚度参数。然后挤出宽度。(因为图

中是多层的线条,你可以重复此操作,逐减挤出参数达到多层效果。)

5,现在你已经做好了一条竖向的线条了,编组做好的竖向线条,执行阵列命令。(注意拾取圆弧

中心为,中心点。)

6,接下来就是横线条部分了,这个在3D里画,不好掌握精度,可以在CAD里,将内弧根据你的需

要等分,再截取线条的宽度弧长,偏移出厚度,再导入3D,进行车削,或者倒角剖面。

下面我就把相应制作流程图发给你

㈦ 如何用3dmax画圆形吊顶建模

圆形吊顶是十分好画的
1、在cad吊顶尺寸图中 将吊顶示意图中每个圆 通过【版L】直线 标出每个圆的权直径。
以下图为例:

2、使用【图形】---【矩形】 ,打开【捕捉】功能,圈出 吊顶外围边框 。

3、关闭 【开始新图形】前的【√】

4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照 之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】 ,即可精确的 圈出 吊顶模型样条线,之后【挤出】 即可!

㈧ 3dmax的圆形吊顶怎么做

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓

㈨ 用3dmax怎么做这个弧形圆顶,用什么命令

这就是用标准建模 建一个圆环 然后添加FFD4x4 命令, 手动拉的,非常简单,而且图上圆版环片段数给低了,做的太差权。

如图 用标准模型 创建一个圆环

这就是外面那层的做法, 里面就是个普通的圆环 没什么说的

㈩ 怎样在3dmax里在矩形里加个圆做成吊顶

3dmax里矩形里加个圆做成吊顶方法如下:


1 创建一个圆和一个矩形,选择矩形,添内加编辑样条容线修改器,点击修改面板的附加按钮,点击圆,这样圆和矩形是一个对象了。