A. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解
1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例版:2、使用【权图形】---【矩形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!
B. 3dmax里的回形吊顶怎么做
1、在电脑桌面上打开3dmax软件。
C. 怎么用3DMAX做出一个常见的欧式吊顶
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
注意事项:
3D常用快捷键大全:
A、角度捕捉。
B、底视图。
C、相机视图。
D、手动更新视图。
E、选择并旋转。
F、前视图。
G、视图网格开关。
H、按名称选择。
I、扩展视图。
J、显示选择框。
K、手动添加关键帧。
L、左视图。
D. 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(4)3dmax吊顶怎么做扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
E. 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
F. 3dmax吊顶建模步骤
3dMax建模图纸的过程复中,需制要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;
2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;
3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;
4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;
5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;
6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。
以上就是3dMax吊顶建模技巧 ,希望大家喜欢。
G. 3dmax栅格吊顶怎么制作
3dsMax里栅格吊顶制作比较简单:做一个长方体,长度是专房间长,宽度和高度是栅格规格尺寸。属然后阵列复制。这样,一个栅格吊顶就出来了。但这样的模型有交叉,对渲染有一定副作用,如果要做的精细点,使用截面工具,然后用截出的样条线挤出。删除原模型。
如果是菱形栅格,在上面的方法的第一步,将长方体的长度做成两三个房间长,其他方法都一样,将长方体阵列好后,全部附加在一起,旋转45度,添加切片修改器,轮番切片即可。
H. 3DMAX中室内的吊顶如何制作
3DMAX中室内的吊顶如何制作步骤:
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
望采纳谢谢了
I. 3dmax的圆形吊顶怎么做
1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓