① 3D里面圆形吊顶怎么做
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!
② 3d中圆形吊顶怎么做
直接先勾画好整体的线条造型。再画圆形吊顶的圆圈,然后把整体或者圈任意1个作为编辑曲线。然后附加另外1个为整体。这样再拉伸1个厚度即可。
③ 3dmax圆形吊顶怎么做
做不规则圆顶来模型,源有做过么,想尝试一下么,那就别犹豫,打开软件一起尝试一下。
1.复制一个面出来
2.添加细分修改器,给合适细分
3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图
4.向下位移开放边
5.再选顶部的点开软选择,添加松弛
6.稍微往下拉动开放边一点点
7.完事儿效果
8.跟下面衔接完美
④ 3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊
用放样建模方法
画1个圆作为路径,画一个此灯带的剖面作为图形,然后使用复合对象里的放样工具完成
⑤ 3dmax中圆形吊顶怎么画的很圆
将圆添加样条线,轮廓一定值,挤出,看到步数值多的模型明显圆的多了。
⑥ 3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊
在圆形吊顶的位置
做一个刚好能嵌入灯槽的圆圈
勾选可渲染
然后小郑粗细
赋予灯光材质
改变强度和自己希望的颜色就可以了
对了
还有勾选不可见
⑦ 3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打
1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。
2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。
3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i 选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。
4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。
5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作一个圆形管状型物体,然后给一个自发光材质,灯光强度和颜色自设。
⑧ 3dmax半圆吊顶怎么做急啊 希望各位大神 赐教 详细点本人有点笨
具体的操作步骤,比较复杂,我就不说了,这里解答下建这个模型的思路。
1,这专个如果是360度正半圆形的顶,属我们可以用旋转命令(中文版可能叫车削)制作基础部分。
就是先画这个半圆顶的一半弧,(如果3D里尺寸掌握不好,可在CAD内画好再导入3D)
然后执行编辑样条线命令,选择样条线层级,执行轮廓命令,给出厚度参数。
2,选择轮廓的内弧,拷贝(留着用做线条的线,备用)。
3,执行车削命令,形成半圆顶的基础。
4,竖向线条部分,刚才复制的那条内弧,现在就用上了(复制内弧的意义在于使你的线条弧度与
顶部一致),选中复制的内弧,执行轮廓命令,给定线条厚度参数。然后挤出宽度。(因为图
中是多层的线条,你可以重复此操作,逐减挤出参数达到多层效果。)
5,现在你已经做好了一条竖向的线条了,编组做好的竖向线条,执行阵列命令。(注意拾取圆弧
中心为,中心点。)
6,接下来就是横线条部分了,这个在3D里画,不好掌握精度,可以在CAD里,将内弧根据你的需
要等分,再截取线条的宽度弧长,偏移出厚度,再导入3D,进行车削,或者倒角剖面。
下面我就把相应制作流程图发给你
⑨ 3DMAX怎么做出椭圆吊顶
在挤出模型的外侧,做矩形,并编辑至图中右下角图形的样子,做倒角剖面截面。
选择绿色样条线,添加倒角剖面修改器,拾取上图编辑的截面。
这样椭圆形吊顶就做好了。
⑩ 3dmax的圆形吊顶怎么做
1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓