『壹』 3d里的格栅吊顶怎么做,可以教教我吗
在cad里做,然后中间交叉的地方断开。倒到3D里,把点都焊接好,然后拉伸50-100左右就差不多了。我认为这样比较快。或者你作图嘛,后期贴比较省事。
『贰』 3dmax栅格吊顶怎么制作
3dsMax里栅格吊顶制作比较简单:做一个长方体,长度是专房间长,宽度和高度是栅格规格尺寸。属然后阵列复制。这样,一个栅格吊顶就出来了。但这样的模型有交叉,对渲染有一定副作用,如果要做的精细点,使用截面工具,然后用截出的样条线挤出。删除原模型。
如果是菱形栅格,在上面的方法的第一步,将长方体的长度做成两三个房间长,其他方法都一样,将长方体阵列好后,全部附加在一起,旋转45度,添加切片修改器,轮番切片即可。
『叁』 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(3)格栅吊顶3d怎么做扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
『肆』 求格栅吊顶做法
1、打平水,测定高度;
2、墙面边框底架固定;(若没有可省略)
3、水平拉线,顶面打孔,固定吊杆,并按拉线调整吊杆长度;
4、安装并调整主龙骨;
5、安装并调整副龙骨;
6、安装并调整隔栅
『伍』 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
这是渲染按钮!
总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答对你有帮助!
『陆』 格栅吊顶3D里面怎么做急死了,。
在3d里先做box然后。。。输入。分段数!!在修改器中用“晶格”
中文翻译成“晶格”输入,遍数,半径,边数!!很方便!试试吧!
『柒』 急 3D MAX中格栅吊顶怎么做啊
做一堆格子放在那里就叫吊顶了。
创建一个box然后使用阵列。
『捌』 3d天花吊顶要怎么做
步骤如下复:
1、在CAD软件中或者手画制也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层。
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了。
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。
『玖』 3DMAX中格栅吊顶,用晶格和壳是怎么做出来请详细一点,最好有图的~不是用可编辑多边形做的哦!
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