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3d吊顶造型怎么做的

发布时间: 2021-01-14 16:55:18

『壹』 3dmax里的回形吊顶怎么做

1、在电脑桌面上打开3dmax软件。

『贰』 3D中如何做集成吊顶

画个平面横竖分段差不多成300*300的,然后编辑多边形,只选择中间横竖分段的线,然后下面有挤出按钮,输入数字。

『叁』 3D吊顶怎么做

这个需要你的软件支持,页面上有3D设置这一项。一般效果比较好,功能比较全的软件都是收费的。

『肆』 3D 做三层吊顶怎么做

三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是POLY,这内种建模方法有点像雕塑容,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。
另外一种建模方法是SPLINE线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。
再一种就是NURBER面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的CV接点够成,很麻烦

『伍』 3d天花吊顶要怎么做

步骤如下复:
1、在CAD软件中或者手画制也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层。
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了。
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。

『陆』 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)

按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:

这是渲染按钮!

总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答对你有帮助!

『柒』 请问一下在3d中这种吊顶怎么做出来

最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命专令里调整长宽,属符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。总之各有各的习惯。

『捌』 怎么在3d max里面做一个吊顶的模型

首先绘制吊顶的平面结构线,然后再画一个吊顶的截面线。选择前面的平面线,添加一个倒角剖面命令,拾取截面线即可得到吊顶模型!

『玖』 3D吊顶怎么做,特别是边上的造型

这个应该比较简单吧,用线生成实体,倒角,复制几个缩小

『拾』 3D里面圆形吊顶怎么做

先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!