1. 3D里面圆形吊顶怎么做
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!
2. 3DMax中这种异形吊顶怎么做,求高手截图图解,谢谢了,
二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:
1、用线画出吊顶边线,再画出图案:
3. 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(3)3d拱型吊顶怎么做扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
4. 3D弧形吊顶的做法
你说的来是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉自 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了
5. 3D Max那波浪式的吊顶怎么做呢
简单!,用样条线描出一条波浪形的线,给个轮廓,再添加个挤出修改器。就完成了。
6. 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
这是渲染按钮!
总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答对你有帮助!
7. 请问一下在3d中这种吊顶怎么做出来
最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命专令里调整长宽,属符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。总之各有各的习惯。
8. 3DMAX怎么做吊顶
1、首先打开3dmax软件。
9. 3dmax里的回形吊顶怎么做
1、在电脑桌面上打开3dmax软件。