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3d怎么建吊顶

发布时间: 2021-01-23 10:08:28

1. 3dMAX 吊顶的做法

步骤如下:

1、创建吊顶样条线和剖面样条线。

(1)3d怎么建吊顶扩展阅读

突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解

1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例版:2、使用【图形】---【矩权形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!

3. 3Dmax实体建模怎么建天花

1.在顶视图创建一个长方体,设置合适的尺寸。

4. 3d天花吊顶要怎么做

步骤如下复:
1、在CAD软件中或者手画制也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层。
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了。
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。

5. 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)

按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:

这是渲染按钮!

总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答对你有帮助!

6. 3d吊顶如何做

1、创建吊顶样条线和剖面样条线。

(6)3d怎么建吊顶扩展阅读

3D吊顶优势

模块化、工厂生产

设计师将3D吊顶进行了模块化设计,并采用进口设备进行加工,确保每件产品的工艺。

专利“快装”结构,工期缩短80%

快速完成3D吊顶及墙面的安装,比传统吊顶安装速度提升8倍。

多风格、2000款装饰板

1秒钟即可完成的魔方式组合,形成2000多款 不同风格的装饰板,搭配各种不同的家装风格。

钢结构、50年固若金汤所有固定件均采用 钢结构,50年保障固若金汤。

易打理、可更换

所有装饰面易清理,更可在安装后 随时DIY更换模块、调整设计风格。

E0级+木瓷,装修完即可入住

采用 E0级装饰板,更辅以 韩国进口柞木碳的“木瓷”材料,修完即可入住。

7. 这个3d的吊顶模型怎么建

从cad导入进去可以 速度也快 直接3d里建模也可以 二维里画上造型 附加 然后升起来就行了

8. 3dmax吊顶建模步骤

3dMax建模图纸的过程复中,需制要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;

2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;

3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;

4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;
5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;

6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。

以上就是3dMax吊顶建模技巧 ,希望大家喜欢。

9. 3Dmax怎么建天花

吊顶做法带灯槽
画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可回编辑多变形- 将顶面的答那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了
踢角线
场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了

10. 在3Dmax中如何做出吊顶的造型

无论任何吊顶的造型
甚至更加复杂的造型。简单来说,都是由二维转换三维的内过程,那容么在这些过程中需要很多命令,例如样条线的编辑后挤出,放样,车削,多边型的点线面建模,都是一种二维转三维的方法,所以你要根据你自己的吊顶造型来选择你最直接的方法,那么一般的简单的吊顶造型,通过二维布尔以及样条线编辑命令之后再挤出,这种方法还是比较常见和直接的。