『壹』 3dmax渲染出来吊顶是这样怎么调
在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。
『贰』 3DMAX渲染室内吊顶效果很曝光怎么处理
你这材质不对吧?
这看起来不是反射太强,反而是顶板材质给的和地面一样了。检查检查。
『叁』 3dmax渲染出来顶面为什么有光斑
如果这是乳胶漆墙面,可在VR发光贴图里将半球细分值调到80,就不会有这样的模糊光斑了。
『肆』 3D效果图中的吊顶为什么会出现漏光现象,模型都有封闭好!跪求!急用!先谢谢了QAQ
这个是渲染参数不够高的原因,可以适当的提高渲染参数
『伍』 vray渲染出来的效果图顶面有光斑怎么回事
一般是复灯光二次反射不制足或者灯光细分参数不够都会导致
解决办法一:可以提高渲染细分参数,渲染器里的VR设置:自适应数量变成0.75,噪波值变成0.002,最少采样变成16试试,
二:可以把灯光细分值适当变大试试,VR光源里的细分设置成16
基本通过这两种方法都可以解决现在问题。
『陆』 3d吊顶阴影怎么去掉
从地面打上一个面光朝向顶面,问题该就能解决,你的吊顶灯带过亮就会让你有那是阴影的感觉
『柒』 3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的
原因:
1、灯自光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。
3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
(7)3D吊顶为什么有斑点扩展阅读:
3d渲染时注意事项:
1、不宜过白,不然会显得画面没有层次。
2、渲染前应理解建筑师的设计意图,如建筑师需要表达一个什么样的调子的夜景,是否要集中体现某个设计细部等。
3、亮点不宜过多,抓住最主要的一两个充分发挥,以免分散视觉中心 。
4、建筑外墙不宜过黑,不利于材料的质感表达。
5、在打光的每一个阶段时刻注意整体的素描关系,不能调太黑。
『捌』 为什么我渲染的3D MAX效果图吊顶的颜色发生了变化
你的模型上面的顶是个面吧
如果在面的下面建吊顶
色彩会重合
所以渲染出来就会跑色
解决方法是
把那个面删掉
然后再重新建个长方形
当顶
然后渲染就不会出现那种情况了
『玖』 3D效果图,吊顶那里颜色很黑
灯光问题,还有过度参数没有调好。
『拾』 3ds max为什么我渲染的吊顶部分发黑感觉脏脏的
你用什么渲染器?是3D还是VR的,要是3D的,就有面的法线反地问的问题了,要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,其他就不知道了。