Ⅰ 3Dmax吊顶如何制作
画个盒子就是平顶,画个盒子,复制一个然后布尔,就是图2 布尔三下就是图3,够简单吧。
Ⅱ 3D弧形吊顶的做法
你说的来是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉自 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了
Ⅲ 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
Ⅳ 怎么用3DMAX做出一个常见的欧式吊顶
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
注意事项:
3D常用快捷键大全:
A、角度捕捉。
B、底视图。
C、相机视图。
D、手动更新视图。
E、选择并旋转。
F、前视图。
G、视图网格开关。
H、按名称选择。
I、扩展视图。
J、显示选择框。
K、手动添加关键帧。
L、左视图。
Ⅳ 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(5)3d怎么做碟机吊顶扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
Ⅵ 3D中如何做集成吊顶
画个平面横竖分段差不多成300*300的,然后编辑多边形,只选择中间横竖分段的线,然后下面有挤出按钮,输入数字。
Ⅶ 怎么在3d max里面做一个吊顶的模型
首先绘制吊顶的平面结构线,然后再画一个吊顶的截面线。选择前面的平面线,添加一个倒角剖面命令,拾取截面线即可得到吊顶模型!
Ⅷ 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
这是渲染按钮!
总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答对你有帮助!
Ⅸ 3dmax弧形吊顶怎么做
CAD画你弧形顶立面,放样线倒角