❶ 3D MAX渲染出来发白
你是用的什么渲染器?默认渲染的还是V-ray的?或者你SHIFT+L看下是不是有灯光隐藏着。还有你把全局照明调低点再试试。如果你不是用的V-ray ,你看下材质是不是加了自发光?
❷ 3D渲染顶很白怎么回事
我帮你问了一下专业人士,他说是上面的光源半径有点大了。你把光源调小一点就行,如果还不行我可以帮你找一下高手。
❸ 为什么我用Vray渲染的白色那么白啊~白得周围环境都白了~
用材质包裹器,把墙体材质包裹一下,就是控制物体接受光线和反射光线的大版小。接受值默认是权1.假如说你想要这个物体多接收一些光线,想让这个材质亮一点的话就可以把这个值调高一点。而反射面就控制这个材质对场景反弹光线大小,你要知道。现实当中的光也是一样的道理,当光线照射到场景中,场景中的物体会接收一部分光线然后又反弹一部分光线到场景中。所以经常有人做图产生溢色要用包裹器材质就是这个道理。把这个反设置降低一点这个材质对场景中反弹光线小了溢色也小了。想要这个材质反弹光线或照射场景更强一点,那么就把值调高一点。
图解如下:
第一个图选VR材质包裹器。
第二个图点确定。保存原材质,远材质直接给漫反射为白色。
第三个图就是我以上说的调节内容。
这样还不行的话,就是你的灯光距离房屋太近,产生的曝光,灯光上的发射降低,或者是模型没有对齐漏光了。别的方法一时半会儿也说不明白。真诚的希望这些资料能解决你的问题。
❹ 为什么我渲染的3D MAX效果图吊顶的颜色发生了变化
你的模型上面的顶是个面吧
如果在面的下面建吊顶
色彩会重合
所以渲染出来就会跑色
解决方法是
把那个面删掉
然后再重新建个长方形
当顶
然后渲染就不会出现那种情况了
❺ 3d max渲染后为什么都是白白的
你如果用的是vray渲染器
并且开启了GI
那你要把默认灯光关了才行
如图操作
不过你房间里没打灯在你关闭默认灯光再渲染
可能会一片漆黑
❻ 3dmax渲染出来的白色天花板怎么这么花
灯光细分,材质细分,从8 调至12-22即可,注意要配合GI 参数。 曝光不可太强烈。
❼ 3Dmax渲染泛白
这个来可能有几种可能
1.摄像机的设置问自题
2.灯光过于强烈
3.3dmax的伽马设置问题
打开渲染——伽马和LUT(或者自定义——首选项——切换到伽马和LUT面板)
把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了
4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3dmax的摄像机进行渲染。,否则就会出现画面不正常的情况
❽ vray中如何使墙面和天花变得更白。我渲出来很灰
4种方法。
第一种就是把灯光打好,你墙灰肯定是灯光没打,或者灯光亮度不够好造成的。版
第2种就是使用PS在后期权将它调亮,那就白了。
第3种就是使用光子图来渲染,因为有些时候,灰是溢色造成的,使用光子图就不会溢色了。光子图的使用方法,介绍VR的书上肯定写得有。
第4种方法就是墙壁不用白色,而使用淡兰色,这样也可以使墙壁变白。
以上都是前人总结的方法。你这个问题,平均1周就有人问2次,我只是把以前别人回答的答案总结了一下。
❾ 我的3d渲染出来的室内设计图天花怎么黑一块白一块的啊
一.模型重面,
二渲染质量太低,
三重新计算光子
四半球细分值太低
五灯光打法不合理
我想到的只能是这四种情况了...没图还真看不出是什么情况!!!!!!