1. 请问在3dsmax 中,如何将天花板的高亮取消啊,就是说,我在对房间内的墙壁进行操作的时候,总是误选天花板
有几个方法 第一:大型的场景,最好是分层处理 把暂时不需要编辑的版图层冻结或者隐藏,这样也权可以加快电脑处理的响应速度
第二:选择个别不需要编辑的物体,右键--冻结 这样他就不会再被误选了,需要编辑的时候再在空白的地方右键---取消全部冻结
第三:选择很多对象的时候 按住CTRL+左键可以去掉你不想选的物体
2. 3Dmax遇到复杂的吊顶怎么做
你这个问题太笼统了,什么叫复杂,复杂到什么程度,如果是平面分层类型的版,那就权别说了,这个再复杂也复杂不到那里去,最笨的办法就是用Spline画出每层的轮廓,然后拉出厚度,有多少画多少。只要你不画漏,哪有画不出来的。然后就是,是不规则几何面吗?是曲面吗?曲面多吗?双曲面还是三曲面?如果是不规则几何面(三角形面和多边形面)的话,就用Spline+3D捕捉,就能画,如果是双曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,还有很多都能画,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲线了,这个就有点复杂了,涉及到布线的问题。还有一个比较实际问题就是,如果吊顶的曲面多了,你是准备用来忽悠人的吗?如果你只是画室内效果图,你把前面我说的那些搞懂了就OK,没有什么画不出来的,也不用考虑后面的事情。如果你是设计人员的话,那就只有恭喜你了。OK,你就算你忽悠成功了,你的施工图怎么画呢?能实际施工出来吗?都是问题啊,亲,这个要根据具体情况具体分析,具体判断了,根据是实际情况再做具体处理。不是一两句话就能说清楚的,也不是依靠一两个命令就能做出来的。
3. 3DMAX如何给不规则墙体绘制天花板
你都没图~好难说哦~
如果是欧式那样,我就用放样咯,逐一条石膏线做出来,然后放到一起
4. 3dmax怎样调灰色墙面不反射到天花顶上去
墙面材质灰色的打个溢色包裹命令调整影响环境参数调低
5. 3dMax这种吊顶怎么做呀,步骤细点,不太会
先画矩形线,然后轮廓,再基础,灯带那里再画个线,扫描,选择角,调好大小,最后就封顶就可以
6. 3DMAX中,用放样画出来的天花跟墙体大小不吻合
这种情况属于正复常情况制。
放样后尺寸不符,这需要你再执行一步命令:
Edit Mash 编辑网格命令
执行步骤:
一、首先用移动(捕捉模式下)把放样完成后形体的一角和房屋的一角对齐;
二、选择放样后物体,执行Edit Mash 命令,在选择点的模式下(选择点编辑模式,快捷键是“1”)将其他部分和墙角对齐就可以了!注意:在点模式下选择物体时,要选择整个一面的点,不能只选择部分点或一个点!!
希望我的回答可以帮到你!!
7. 3dMax做了一个吊顶,为什么从里面和外面都选不中吊顶的面
你是不是勾选了“忽略背面”?取消掉试试
8. 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(8)3dmax怎么不选择吊顶上的墙扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
9. 3dmax渲染出来吊顶是这样怎么调
在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。
10. 3DMAX这个怎么吊顶建模 墙和地面我都会了 越详细越好真心感谢 没得财富积分了
只要你有CAD的吊顶施工图 就可以很方便的建模了 首先在CAD中用BO命令把所有吊顶的专造型全部分成一个一个的属整块,然后导入3DMAX中挤出,按照CAD中的标高确定你要挤出的厚度,然后把挤出的造型一个一个的放入你3D墙体上就行了 注意位置一定要放正确,有灯带的造型把它转化为可编辑多边形,然后在多边形层级里面选择边,视图转换为前视图,横框选所有立面边,点击可编辑多边形下面的命令栏中的连接命令,然后把连接后的横线拉到模型最低点,向上移动50,选着多边形,把侧面的面选中,点击可编辑多边形命令栏中的挤出(记住是可编辑多边形层级里的挤出命令)选择局部法线,挤出50就OK了