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为什么我渲的图吊顶是黑的

发布时间: 2021-02-10 15:05:42

❶ 3ds max为什么我渲染的吊顶部分发黑感觉脏脏的

你用什么渲染器?是3D还是VR的,要是3D的,就有面的法线反地问的问题了,要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,其他就不知道了。

❷ 3D渲染出来的图天花为什么是黑的

面反了? 还是没有打灯?

❸ 3d渲染顶面为什么是黑的

1.打开模型场景,在复顶视图中创制建泛光


顶面黑原因分析:

  1. 灯光类型不对,选择适当的灯光,例如泛光。

  2. 灯光位置不对,将灯光摆放到适当位置既可避免顶面黑

  3. 灯光数量太少,只有一盏灯远远不够,要多创建几盏灯在场景中,避免有的面没有光照

❹ 为什么用VRay渲染出的图顶部很黑,整体灯光我已经调的很大了,为什么还是很黑

你那顶部的材质问题,要么就是你的顶部是面片而不是box

❺ 3dmax2014渲染时为什么吊顶是黑色的

一是灯光问题
二是法线问题

❻ 为什么我渲染的图吊顶是黑的呀

你用什么渲染器,是3D的还是VR的,要是3D的,就有面的法线反的问题了,要是你用的是VR的材质他默认是双面的,掉顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭和,其他就不知道了!

❼ 为什么渲染出来 天花吊顶是黑的

如果是其他空间都没有问题的话,那应该就是哪里出问题,问题就在那里,再说既然版是全部顶面权都是,而且只有顶面,那有可能是添加了覆盖材质。再者就是建模的时候出现了问题,如果是单面的话最容易出现这样的问题,建议画双面的,在制作过程中尽量不要使用翻转法线。

❽ 3DMAX渲染顶部为什么是黑的

从图看,左右两边来的靠垭自口墙面造型线框内侧的阴影在竖方向有一定亮光,应该是被吊顶射灯照亮,但顶部明显暗色,可以看出没有灯光直接照射到那。而且阳台灯光到垭口内侧(屋里方向)地面有灯光衰减,但从垭口到内侧衰减明显不够,可能是灯光只加在阳台窗口那里,可以在垭口那放个立面平面光做补灯,方向往室内。这样可以照亮到顶面。

❾ 3d效果图渲染时,天花板为什么是黑色的

如果是其他空间都复没有制问题的话,那应该就是哪里出问题,问题就在那里,再说既然是全部顶面都是,而且只有顶面,那有可能是添加了覆盖材质。再者就是建模的时候出现了问题,如果是单面的话最容易出现这样的问题,建议画双面的,在制作过程中尽量不要使用翻转法线。

❿ 用3D做的图渲染后吊顶总是黑的

如果你用的是vray ,把顶独立出来看看!