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3d的灯具怎么用材料

发布时间: 2021-02-12 12:53:04

『壹』 3D MAX灯光怎么使用啊

在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板”
在最上方的4个摁扭(2×2的排列着),
建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制
最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制
照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到

『贰』 3Dmax中的灯光材质如何调节

其实经验是很大一部分,材质方面呢只要控制好漫射,反射,折射的数值就回可以,灯光来说先控答制好颜色就没什么了,材质遇到问题可以到网络上问一下,例如仿古砖材质怎么给
至于灯光我可以给你点颜色参考至于其他怎么调就看你了
天光
r:175
g:222
b:255
r:172
g:249
b:250
r:145
g:184
b:255
光域网
蓝色
r:97
g:139
b:224
淡黄色
r:255
g:214
b:155
r:242
g:235
b:201
r:242
g:236
b:205
r:250
g:232
b:185
其他暖色
r:255
g:222
b:176
r:255
g:201
b:175
这都是我常用的颜色,也是不断的总结的,祝你好运
如您还有问题或不懂的地方可继续联系我!
望采纳,谢谢
O(∩_∩)O

『叁』 3D MAX都有什么灯光材质

3dmax有OTG灯光材质的

『肆』 3Dmax里台灯材质怎么加

你可以加个60%透明,在台灯里打球星VRY个灯光。再找个贴近光源的图纸位图,最好有过渡的那种。

『伍』 3dmax自发光材质怎么调

1、如果我们用来3ds max软件的自带渲源染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

『陆』 3d中模型灯怎样调材质加灯光

不太懂你的意思。大灯话在右侧工具栏里灯光,选标准等,如果是vray渲染器的话有专用的灯,材质按M就出来可以添加

『柒』 3D怎么贴材质,和打灯光

贴材质在卷展栏下面的漫射里。
灯光是要先激活灯光按钮,然后下面的各项就是灯光了。

『捌』 3DMAX水晶灯材质怎么调节,灯光怎么打

水晶,反射255,反射光泽度0.9,折射255,开启菲涅尔反射,开启影响阴影。