『壹』 怎做灯具的发光效果
用钢笔工具把需要发光的边缘扣出来,转为选区。(钢笔比较精细)
新建图层-编辑-描边
双击图层调出图层样式,外发光,内发光,投影,进行设置, 具体数值你调整的时候看着自然就好。
橡皮擦调整不透明度和流量,适当擦除修改,可以更自然。
『贰』 文本效果发光怎么设置
文本发光效果你可以用图片处理软件进行制作,图片处理软件有很多,最强大的是ps软件,它可以做出各种文字效果。
『叁』 我的ps设置内发光怎么设置外发光上了
1、在Photoshop中点击界面左侧的文字工具。
『肆』 拍摄灯具,拍亮灯和不亮灯两种效果,相机分别应该怎么设置,主要想知道:光圈,快门和ISO的详细参数
快门速度的概念抄是光袭线通过镜头的时间。在选择快门的情况下,光圈系数一般都会在LCD屏上显示。快门速度值通常标为1、2、4、8、15、30、60……这些值所代表的实际意义是1秒的倒数,例如2是指1/2秒,60是指1/60秒,每一格的快门速度之间相差两倍的光亮值。快门主要应用拍摄运动中的物体。例如:拍摄行走,快门速度设置在1/250秒左右合适,这样可以得到相对清晰的照片没有抖动;要拍摄更快的自由落体物体,则快门提高到1/400秒左右;拍摄急速飞行的物体,快门速度设置为1/800秒以上。相反你想别有意境,相对的降低快门会得到更好的效果,例如:使用1秒,1/2秒等。 光圈的概念是光线通过镜头的口径,口径越大,在单位时间内所能投射的光线就越多。镜头光圈值F通常为1.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16……光圈级数F越大表示镜头的口径越小;光圈级数F越小,表示镜头品质和技术含量越高。 在设置光圈优先后,一般情况下相机将自动选择合适曝光所要求的快门时间。光圈的大小直接影响着景深。使用小光圈近景十分清晰,对于获得高画质的特写相片有着决定性的作用。
『伍』 proe5.0 (creo)渲染怎么设置一个发光实体,比如把圆柱体设置成发光的灯管
可以这么做,
1 制作一个曲面的球体或是圆柱,注意不采用实体
2 赋予球体透明材质,但不内要全透明。容
3 视图-模型设置-光源,将默认的光源强度调为0
4 添加新的灯泡,勾选物理光源,光源预设选择白炽灯或其他灯光。
5 调整一下灯泡的位置,例如放在曲面内部。
6 视图-渲染窗口,可以看到发光的曲面,如果不好的话,回到上几步微调。
『陆』 PPT 文本框中间部分发光怎么设置,如下图
我在office2007的PPT中进抄行演示:
1、点选要实现效袭果的文本框,然后会出现“格式“选项;如下图:
楼主,截图不容易,答了一个小时,望给分哈!我做的文本框太宽了,你用窄文本框做就和你要的效果完全一样啊!
『柒』 酷家乐自发光灯具怎么取消
一般就是长按住你要取消标记的东西,然后在选项里选择取消标记就可以了
『捌』 vray for sketch up如何让灯具发光
灯光附发光贴图,但是这不是主要光源,只是个视觉效果而已。
主要光源还是要vfs的片灯,在设置里面把片光源隐藏就好了,只附发光贴图是无法把室内照亮的
『玖』 关于自己的灯具模型,导入dialux后如何设置让其发光
导入自己的模型,然后导入IES,导入IES的时候注意把尺寸中H改小,然后把IES跟模型的发光面重合,即可有模型发光效果!
『拾』 酷家乐吊顶和背景墙要贴什么发光材质才能形成灯条
在材质内有发光材质,将需要出现灯条的部分敷上自发光材质就能达到效果