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3d全局照明是什么意思

发布时间: 2021-03-02 01:54:04

⑴ 3d MAX中默认灯光里面不产生全局照明是什么意思

我觉得这个在Max软件里或vray里本身就有些难以理解的项目。




有时候只能用渲染效果来证明选项的对和错或是优和劣。

⑵ 3dmax的仅显示全局照明什么意思

在场景中,可以使用全局照明来创建平滑的、外观自然的照明,而仅需用相对较少的光源和增加相对较短的渲染时间。

⑶ 3dmax全局照明

按8

⑷ 3dmax开启全局照明和不打开全局照明有什么区别

开启全局照明的话,有直接光和二次反弹(间接照明)。不打开全局照明只有直接光,场景相对要暗一点。

打开全局照明的时候

⑸ 请问vray中的仅显示全局照明是什么意思,为什么一选中,平行光照射的光线就没有了呢谢谢

仅显示全局照明说的是它自己带的一个灯光。就算你打了其他的灯光它内还是存在的。容它要和其他灯光一起用。如果你开启了仅显示全局照明(打了前面的那个钩钩)。那么你打了其他的灯光应该就没用了。因为它仅仅显示的是全局光。我一般没有打那个钩钩。。
全是本人的个人意见,可能跟其他人有不一样的看法。望LZ多去找找这方面的资料。

⑹ 3D MAX 全局照明和环境光是一种么

环境来光可以看作是一种光自源,是用来照亮场景的
全局照明是一种渲染方式,相对于原来的灯光阵列模拟真实灯光的方式。
他比原来的灯光阵列的优点是使用方便,只要按照真实的光照情况去打灯就行了,而且效果非常真实,而灯光阵列却需要根据场景不同打几十上百盏灯,非常复杂难以控制
全局照明缺点是渲染费时太长,而灯光阵列在小场景中有很大的速度优势

⑺ 3D室内全局照明的问题

照明效果分布,照度分布等等的制作可不简单。一般上述效果都是通过专门照明演算工回具计算后生成平面答或立体效果图的。只凭感觉,用3D软件制作的,当然不真实了。
每种灯具的形状结构不同,其发光角度,反射程度都不同。还有吊顶地板,墙壁的材质,颜色不同,反光以及显色效果也不同。
当然最重要的还是灯源本身的特性,比如光束,色温,显色性等等。
只有充分考虑上述因素,科学的分析后,才可以制作出比较真实的照明效果图。国外有好多大学,企业都在自己研究照明效果软件。很可惜,国产的还没有。

⑻ 3dmax全局照明参数是什么意思

这个参数不用动,渲染时的全局照明是在渲染器里设置的。

其他的都是字面意思,很好理解。

⑼ 3dmax开启全局照明和不打开全局照明有什么区别

首先,打开全局照明的话,利用光的作用能够将场景全方位体现,相对于不打开全专局照明更亮属一点。而不打开全局照明相对较暗。

  • 在开全局照明的情况下,场景内的物体会经过光的反射、折射,更能将实体全方位展现出来,视觉感更加具体;

⑽ 3Dmax 灯光 使用全局设置 问题

这个全局设置主要试体现在你的场景有灯光试通过复制得到的,版比如你有四个OMNI,你对于阴影调权整只需要调整其中一种即可了,其余的3站灯光就不需要调整了,另外的一种意思就试是将那个用全局光就意味着试主光源的意思,,基本上 就是这两个意思,,不知道我是否说明白了 。。如果不明白的话,给我留言吧