⑴ 淘宝灯具场景图是ps还是3dmax
场景图是3d后期建模渲染的 灯是ps上的
⑵ 3Dmax这个灯具模型怎么做
建一个 几何球体,分段数给个2,转换成可编辑多边形,删掉一般的面版,在顶视图选择最上权面中间的五边形,挤出边,然后全选所有面,挤出一定高度(这里也可以选择边,做切角,或是挤出,看需要)
细微上有差别,根据自己需要调整下,思路就是这样的
⑶ 3Dmax 泛光灯,怎么应用 不做照明! 只对灯具产生阴影!
泛光灯 就相当于现实里的照明灯泡,只要调整其强度和光晕范围就可以看
⑷ 怎么用3dmax做灯具效果图
模型一点点堆起来,赋材质,调灯光,渲染出图
⑸ 3Dmax如何做发光的电灯泡效果
3Dmax做发光的电灯泡效果方法为:3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小即可完成。
如果有按Alt+W不能进行3dmax大界面显示,那么就需要进行3dmax快捷键的修改,可以在在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。使用3D MAX的Video
Post的截取功能来实现任意段落的截取,并存为上面的所有格式中的任何一种格式(一般存为AVI文件)。
具体的方法是:进入Video
Post窗口,并选择一文件,将VP Start Time和VP End Time设置为所需要的开始帧和结束帧,再输出为一视频文件文件即可。
(5)3dmax怎么建灯具扩展阅读:
3Dmax的使用介绍如下:
建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次)
Affect Pivot
Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。
可以设置快捷键的,进入菜单栏的Customize(自定义),选择第一项自定义用户界面(Customize User
Interface) 如果是2010以上版本,可以直接在下面茫茫多的命令栏里直接键入 “Aff” 就会定位到Affect Diffuse
Toggle。
⑹ 急需一个灯具的3DMAX模型
有这么多时间,自己做就好了。CAD描好,可渲染 再调整下节点就差不多了
⑺ 3dmax如何插入灯具
File-Merge-导入所需灯具
⑻ 绘制灯具图用哪种工具CAD还是3DMAX 若您知道并了解,请您详解,谢谢!
对于灯饰行业来说,CAD为主要软件,如果做灯饰设计需要PRE/E软件。
3ds max只是针对于店面的装修。
⑼ 3dmax 怎么使灯具在吊顶上有阴影
灯具正下方打个目标聚光灯 给阴影一点衰减