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3dmax高级照明有什么用

发布时间: 2021-01-17 08:00:59

1. 3ds max 高级照明--光能传递

真是服你了!光能传递在默认的扫描线渲染器里!,你的2009选择的是VR渲染器!能有么?把渲染器改回来就可以找到了!

2. 3DMAX 高级灯光不能用

8.1的应该可以

3. 3dsmax中材质贴图的高级照明覆盖贴图有什么作用

高级照明覆盖材质是用于微调光能传递,不需要对高级照明进行计算,有助于灯光照射到物体表面的效果更加真实

4. 3dmax开启全局照明和不打开全局照明有什么区别

开启全局照明的话,有直接光和二次反弹(间接照明)。不打开全局照明只有直接光,场景相对要暗一点。

打开全局照明的时候

5. 3DMAX问题 为什么我的渲染里面没有 高级照明 光能传递 在菜单栏的渲染里面也没有 什么问题 怎么调节

光能传递和高来级照明选项都在“默自认渲染器”里面的,你现在用的是“VRAY渲染器” ,看你截图的最上面,写的是VRAY 。 你改成默认渲染器就行了。
你关闭3DMAX,然后再打开,一般来说就是默认渲染器了。就在你这个截图,上面的“公用”面板中,里面有个卷展栏叫“指定渲染器” ,你也可以指定默认渲染器。
不过没搞懂你,你都有了VRAY渲染器了,还用默认渲染器的光能传递干嘛??VRAY的效果比默认渲染器的光能传递效果更好,渲染速度更快。

6. 3d对象属性的高级照明有个几何对象光能传递属性怎么用

3dmax不论什么版本都是在同样的位置光能传递 在(渲染)菜单里,高级照明在光能传递的选项中。如截 图欢迎来网络提问,如果觉得回答好的话,帮忙采纳一下。

7. 3DMAX10高级照明在哪

多年前我也和你有这样的疑问MAX自带的到地要不要学 好嘛我告诉你 这个自带的默认材内质稍微过渡学一点容 不用学太多 知道这些参数 应为以后所有的材质基本都可以直接用VR的材质来表现的 MAX自带的所能表现的VRMTL能表现的更好 懂得自带材质一些参数就成比如我们有时候窗帘什么的直接就用自带材质改点透明 那么高级照明我告诉你完全可以不用学 我就用过一次 没啥好用的 就光能传递那个嘛

8. 我使用的3ds max 8.0SP2版本中,为什么材质编辑器里没有高级照明覆盖这个功能

你显示的只是在Standard材质里的项目。
如果要其它材质,点【Standard】按钮,会弹出【材质/贴图浏览器】,
在里面找到【高级照明覆盖】、【建筑】等等。

9. 3dmax开启全局照明和不打开全局照明有什么区别

首先,打开全局照明的话,利用光的作用能够将场景全方位体现,相对于不打开全专局照明更亮属一点。而不打开全局照明相对较暗。

  • 在开全局照明的情况下,场景内的物体会经过光的反射、折射,更能将实体全方位展现出来,视觉感更加具体;

10. 3DMAX2011里高级照明选项快在哪

快捷键8

自定义---环境---高级照明