⑴ 三国志14这个占领机制到底是怎么作用的
每回合向外扩张x格子,
直至府的范围格子全占满一般有名声的将,占领数都高,
前期这样的将很吃紧,后续攻城后可快速填充土地。
⑵ 关于三国志14施政那,有几个问题请教下
要等级够。比如他说LV5解锁,你只放了一个LV4的,那就不能触发,要再放一内个LV2或以上的。容
另外施政的人放进去时是没效果的,要10天后生效。
其次我win10从来没有停止工作,它只可能不兼容win7,不可能不兼容win10
⑶ 想问大家一个问题,三国志14大家都是手动放战法吗
没玩最难的,手动战法就不重要了
⑷ 三国志14选啥剧本势力开局比较有趣啊
我是右上角自建夫妻势力开局,嗯一点点搞
⑸ 这个三国志14包围占领什么意思陈被占领了许昌就没了么
除了本城之外全区域占领
有一个连线模式可以点开看包围占领
袁术占了这个府你所有的城市区域全部丢失,有红色感叹号的府一定要派兵去守
⑹ 大家觉得三国志14什么特性和战法最好用
如果是三国志普通武将特性的那种(也就是像曹操、周瑜那种一金五蓝特性,如果讲究公平的话就往下看),可以这么选:
爱单打的:神将(斗将、飞将)、一骑(豪杰)、英名、泰然、疾走。
战法:天下无双(万人敌)、突击、铁壁、连弩。
爱合打的:虚实、藤甲、血路、屯田、明境。
战法:魏武之强&太平要术(大器大德)、治疗、火矢、铁壁。
爱攻城的:火神、守纪、督厉(明境)、英名、泰然。
战法:神火计、冲车、投石、火矢、业火、连弩
上面就是公平特性的一些搭配。不过,也可以破例全部用金色:
Top1:最强单打组合:飞将、火神、枭雄、伏龙、凤雏。
Top2:最强坑人组合:虚实、神机、伏龙、凤雏、奸雄。
Top3:最强折磨组合:黄天、倾国、脱兔、虚实、神机。
好了,自建武将特性与战法总结完毕,这是我个人认为,如果觉得不好就自己总结吧,有兴趣的玩家还可以去三国志14中文站去看看,特性战法都总结过了(好了,自建武将特性与战法总结完毕,这是我个人认为,如果觉得不好就自己总结吧,有兴趣的玩家还可以去三国志14中文站去看看,特性战法都总结过了(https://3g.ali213.net/zt/rotk14/)
⑺ 三国志14为什么玩家这么多
地图的真实性、名将的操作性、战争阵型的实操性,就这三个维度让三国志14拥有了众多的玩家。
地图维度分析。作为一个资深三国系列的玩家来说,虽然说以前的版本也有阵型的这个概念加入,但是没有真正的能让人体会到阵型的太大的作用,本人就经常一个阵型猛搞的,反正就是一个数据化的东西。那么14版本来说就不一样了,这个版本里面前面我们说到了,地图系统是有大的改变了,那我们在使用阵型的时候就必须考虑到地形和阵型的匹配对了。比如说鱼鳞阵型,我个人一般会优先堆,如果人物等级高点的话此阵型在山地林地的攻防丝毫不逊色长蛇阵,并且鱼鳞阵型攻防均衡,对于我这种猛冲型的操作者来说,挺好。
对于以上这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论区下方,我们一起讨论吧。
⑻ 淘宝上,三国志14,有的便宜,有的贵,有什么区别
使用起来会有较大的差异。
简单点儿说,价格标高的版本使用起来会比较顺畅,bage不多,而价格便宜的要么来路不正,要么就有很多bage。
可能情况下建议尽量通过正轨途径购买使用。
⑼ 求问三国志14全政策内容说明是什么
三国志14里目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果专越强。普通政策属等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。
战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。
支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。
内政类政策大多和城市区域发展有关,能强化武将的内政工作效果。
人事类内政主要针对武将,能让麾下武将的各方面得到提高。
高级政策可以看做是上述普通政策的补充,本身没有效果,但可以让其他武将的政策等级提升。一般只有三国时期知名角色才拥有高级政策。
举例来说,当你设定了拥有3级「强化三军」政策的武将,则同时被设置的2级「强化鱼鳞」武将政策自动变成5级,被设置的3级「强化长蛇」武将政策自动变成6级。但若没有设定其他战斗类普通政策,则「强化三军」没有任何效果。
想了解详细的还可以网页链接这看看啦~
⑽ 游戏三国志14里面:发动内政全部政策效果 是什么意思
就是发动对应的全部效果,但是效果有限,取决于发动者技能等回级
比如你的军师周瑜有【上兵答伐谋】【3级】
就会发动所有谋略的3级特效
你可以继续带别人的谋略政策,比如带一个【地势研究】【5】,累加一下,那么地势研究就会是8级的,其他的还是3级特效